World of Warcraft Gdr: Rayz, mago umano

 

Arcanista mago umano,
livello

 

Rayz, mago umano
Rayz, mago umano

PF: 34

Iniziativa: +2

Velocità: 9 m, velocità base 9 m

Classe armatura: 14 (+2 Des, +1 armatura-anello di protezione, +1 deviazione), contatto 13, colto alla sprovvista 12

Attacco base/Lotta: +4/+3

Attacco: Coltello +3 in mischia (D4-1, 19-20/x2), oppure Coltello +6 a distanza (D4-1, 19-20/x2), oppure Bastone Arcano +4 in mischia (D6, x2)

Attacco completo: Coltello +3 in mischia (D4-1, 19-20/x2), oppure Coltello +6 a distanza (D4-1, 19-20/x2), oppure Bastone Arcano +4 in mischia (D6, x2)

Spazio/portata: 1,5m / 1,5m

Attacchi speciali: nessuno

Qualità speciali: Controincantesimo potenziato, Richiamare elementale.

Tiri salvezza: Temp +5, Rifl +6, Vol +12

Caratteristiche: For 8, Des 14, Cos 12, Int 18, Sag 14, Car 10

Abilità: Artigianato (pozioni) +5, Ascoltare +4, Cadere da cavallo +3, Concentrazione +12, Conoscenze (arcane) +15, Conoscenze (architettura, dungeon, geografia, locale, natura) +7, conoscenze (nobiltà e regalità) +9, Conoscenze (storia, piani, religioni) +4, Decifrare scritture +5, Osservare +4, Professione (erborista e cucinare) +4, Sapienza magica +14, Valutare +8.

Talenti: Scrivere pergamene, Escludere materiali, Controllo energia magica, Allerta, Incantare in combattimento, Volontà di ferro.

Organizzazione: La Compagnia di Westfall

Allineamento: Neutrale Neutrale Neutrale

Lingue: Comune, Nanico, Arcano, Darnassiano.

Famiglio: Zod, il corvo-nanico.

Avanzamento: di solito a suon di dardi incantati. Di solito con “Birra che si muove” direbbe Zod.

 

Incantesimi

Trucchetti: tutti

livello: Falcione lunare che manca, Dardo incantato a grappolo, Scudo del mana, Fondersi con le ombre, Mani brucianti.

livello: (solitamente usato per preparare dardi incantati) Armatura gelata, Martello di tuono, Vedere invisibilità, bruciare il mana.

livello: dissolvi magie, nova gelata, dardo di ghiaccio,

livello: invisibilità superiore, sete di sangue, pioggia di fuoco

 

Equipaggiamento: , Mantello da ufficiale di Westfall (resistenza +2), pugnali, Bastone Arcano +1 (contiene Dardo Incantato, Falcione Lunare e Resistenza), pozione di cura ferite moderate x2, anello dell’armatura +1, anello di deviazione +1.
Acciarino, anello con sigillo, borsa da cintura, carta e pergamena, inchiostri, pennino, gessetti x100, razioni da viaggio, sapone, zaino, tenda, specchio di metallo, ampolle vuote x10, BIGLIETTO BOOTY BAY -> RATCHET (!!!!!), pietra del tuono, vestiti da viaggio.

Pergamene:

– Pioggia di fuoco x2
– Identificazione x3
– Dardo incantato x1
– Fondersi con le ombre x1

 

 

Ripeterò il discorso sui personaggi fino alla nausea. Le schede sono importanti e necessarie, ma la vita dei giocatori è quella che vi abbiamo mostrato. La scheda è una struttura portante, un punto di partenza, un supporto. 😉

E, nel caso di Rayz, la scheda è anche un CASINO UNICO. Sicuramente Dikoleo (giocatore di Rayz) è uno dei maghi più PASTICCIONI sulle sue schede. Un casino che non vi dico. Incomprensibile. Ci ho messo il doppio che per gli altri personaggi a preparare questo articolo!! 😆

Ragazzi, quanto mi mancate… Si, anche il casino della scheda di Rayz mi mancava. 😉 Cosa volete farci, sono un vecchio paladino sentimentalone.

 

Un abbraccio a tutti,
e a presto.

 

Arturo,
Lherian,
Phar

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